Стрельба в CS – это умение владеть мышкой (в частности высокий уровень
владения оружием). Аим - мгновенное наведение прицела на уровень головы
(чаще шеи т.к. красная точка располагается именно в области шеи)
противника в следствии чего "быстрый" хедшот. (1-2 патрона). Спрей -
контролируемый зажим (как правило большинство про играют с large
прицелом), что бы было проще зажимать в голову (более 3-4 патронов). В
стрельбе большое значение имеет реакция, которую "pro-игроки” постоянно
улучшают. Поднять уровень стрельбы помогают разные способы: Flash-игры,
игра с ботами, CSDM, "Team play”. По возрастанию!
Flash-игры –
игры, развивающие реакцию. Они быстро поднимают реакцию наведения, но
не сам aim, в особенности полезно для игроков, которые стреляют c AWP.
Например, flash-играми развивал свою реакцию известные игроки: Solo и
400kg.
Любимым on-line сайтом flash-аимеров является http://www.missionred.com В особенности популярны игры: reflex, reflex2, reflex3.
http://www.aim400kg.ru - аим игра, 400kg очень часто в нее играет, на сколько это правда я не берусь утверждать!!
Игра
с Ботами - на ботах действительно (совершенно точно на 100%) можно
поднять скилл, если правильно с ними играть и играть на нужных картах!
Главное это анализ своей игры как сказал LeX. С БОТАМИ ИГРАЮТ ВСЕ ПРО
ИГРОКИ!!!! Начиная с России (команда VP, Begrip.ru) заканчивая Европой
и Амерекой, читайте статьи на http://www.proplay.ru/search
С
ботами играют многие про игроки по 2-3 часа в день а некоторые и по 4
часа, после чего идут на европейские DM, а потом еще и pcw с командой) Смотря
и оценивая общественное мнение лучше всего не играть с ботами на
турнирных картах. В обще на турнирных картах играть с ботами глупо т.к.
боты действуют по waypoints`ам, следовательно, они безумно тупят и
получается не тренировка, а игра на нервах. Если прописать для всех
ботов один waypoints (путь), то действительно можно тренировать выход
своей точки на всех турнирных картах.
МИНУС AIM КАРТ:
На аим картах нет смысла играть много и долго т.к. к аимке просто идет
придрочка, не к сопернику (т.к к нему адаптируешься), а к карте
придрачиваешся, если часто играть то выучиваешь респауны, выходы, а
самое главное точку хедшота. В pcw это совершенно не поможет!
ПРОВЕРЕНО! И не только один я это говорю. Поднять уровень игры можно,
но не более т.к. так же идет ступор!!!
bl_counterquake и
bl_tr1 (карты на которой тренируется (тренировались и разминались
точно) команда forZe. Играть можно как 2х2 (парами, очень здорово
разыгрывает!), так и 1-му с ботами, главное поставить: mp_footsteps 0 mp_freezetime 0 mp_limitteams 1 mp_autoteambalance 0 mp_timelimit 0 mp_winlimit 0 bot_allow_pistols 1 bot_allow_shotguns 0 bot_allow_sub_machine_guns 0 bot_allow_rifles 1 bot_allow_machine_guns 0 bot_allow_grenades 0 bot_allow_snipers 0 bot_allow_shield 0 а
что самое важно так при игре с ботами нужно учиться стрелять в голову,
а не просто спреить.. и подсчитывать свои хедшоты (пример: в консоли).
Это и есть анализ своей стрельбы.
МИНУС БОТОВ: На ботах
можно поднять стрельбу, но прокачать до про уровня невозможно по
причине, что при игре с ботами в итоге будет ступор! И сколько ботов не
ставь и не меняй карт, будет ступор т.к. человек их перерастает и они в
итоге ему служат только ради разыгровки. И все!
CSDM -
С помощью CSDM уровень стрельбы можно тоже очень быстро поднять, в
частности, реакцию. Сейчас игра в CSDM наиболее популярна у игроков,
как «лучший способ повышения Aim’a». Многие игроки делают необходимые
разминки прямо в CS, наводя прицел поочередно на головы «тимэйтов», или
по углам ящиков. (Пример: Fnatic CSDM Public - 194.237.243.181:27015 или csdm.ru [Netbynet] 212.1.224.8:27015)
МИНУС CSDM:
Данный режим игры бесспорно повышает Aim, но из-за частого и долгого
использования начинает, притуплять остальные навыки игрока т.к. очень
сильно расслабляет и не заставляет думать, что в последствии
сказывается на играх (5х5)
Teamplay (5х5) – хорошо
развивает логику, стрельбу, тактику, стратегию и др. Со временем, игрок
начинает понимать, где лучше держать прицел, на каких расстояних нужно
«зажимать», когда стрелять 1-2 пулей, как правильно и зачем откидывать
fl, налаживает взаимопонимание и сыгранность между тимейтами и др.
|